PSIKOLOGI FISIK FITNESS.

PSIKOLOGI FISIK FITNESS.

Kebugaran fisik adalah salah satu hal penting besar match play. Ketajaman hanya dapat diperoleh jika sistem fisik, mental, dan gugup selaras. Pelatihan yang konsisten dan sistematis adalah penting untuk pemain turnamen.

Jam reguler tidur, dan teratur, makanan hangat pada jam reguler yang diperlukan untuk menjaga tubuh pada efisiensi tertinggi. Makanan sangat penting. Makan dengan baik, tapi jangan over-makan, terutama segera sebelum bermain. Saya percaya sarapan besar pada hari pertandingan besar. Ini harus diambil oleh sembilan tiga puluh. Makan siang moderat sekitar 01:00 jika bermain di tiga. Jangan makan makanan yang sangat kaya di makan siang karena cenderung untuk memperlambat Anda sampai di pengadilan. Jangan menjalankan risiko gangguan pencernaan, yang merupakan musuh terburuk untuk sayang penglihatan. Kaya, makanan berat segera sebelum pensiun buruk, karena cenderung membuat Anda "loggy" di pengadilan hari berikutnya.

Ini adalah cedera tertentu untuk menyentuh minuman beralkohol dalam bentuk apapun selama turnamen bermain. Alkohol adalah racun yang mempengaruhi mata, pikiran, dan angin tiga hal penting dalam tenis. Tembakau di moderasi tidak sedikit kerugian, meskipun juga hits mata dan angin. Seorang pria yang sedang menghadapi musim yang panjang dari turnamen bermain harus menahan diri dari alkohol atau tembakau dalam bentuk apapun. Ekses apapun yang buruk bagi kondisi fisik, dan tidak boleh kebetulan.

"Staleness" adalah musuh besar pemain yang bermain musim yang panjang. Ini adalah kasus terlalu banyak tenis. Staleness adalah kelelahan fisik jarang. Seorang pemain selalu dapat memulihkan kekuatannya dengan istirahat. Staleness adalah kelelahan mental karena sering khawatir atau perhatian terlalu dekat dengan tenis, dan tidak cukup beragam pemikiran. Gejalanya adalah rasa tidak suka untuk pertandingan tenis dan sekitarnya, dan kurangnya minat dalam pertandingan ketika Anda berada di pengadilan. Saya menganjurkan istirahat dalam pelatihan pada saat itu. Pergi ke teater atau konser, dan mendapatkan pikiran Anda benar-benar off tenis. Apakah Anda khawatir tentang tenis saat Anda sedang bermain itu, dan melupakan ketidaknyamanan bermain buruk setelah Anda berada di luar lapangan. Selalu memiliki minat di luar Anda bisa berpaling untuk meminta relaksasi selama turnamen; tetapi tidak pernah membiarkannya mengganggu dengan tenis Anda ketika Anda harus berniat permainan Anda. Sebuah keseimbangan yang baik sulit untuk mencapai, tetapi, setelah tercapai merupakan bantuan besar untuk pemain turnamen.

Hukum pelatihan harus diikuti sebelum dan sesudah pertandingan. Jangan dingin sebelum pertandingan, karena membuat Anda kaku dan lambat. Di atas segalanya tidak berdiri di sekitar tanpa bungkus setelah pertandingan ketika Anda panas atau Anda akan menangkap dingin.

Banyak pemain telah memperoleh sentuhan rematik dari membuang-buang waktu pada penutupan pertandingan bukannya mandi sementara masih hangat. Itu sedikit kekakuan hari berikutnya bisa berarti kekalahan. Rasa dingin yang serius bisa berarti penyakit parah. Jangan mengambil risiko.

Ubah pakaian Anda basah kering yang antara pertandingan jika Anda bermain dua kali dalam sehari. Ini akan membuat Anda merasa lebih baik, dan juga menghindari risiko dingin.

Pemain Turnamen harus mengorbankan beberapa kesenangan demi kesuksesan. Pelatihan akan memenangkan banyak pertandingan bagi seorang pria jika ia tongkat untuk itu. Pelatihan spasmodik tidak berguna, dan tidak harus berusaha.

Kondisi pemain adalah, dalam sangat tepat untuk memutuskan sudut pandang mental, dan membantu dia dalam membiasakan diri dengan kondisi eksternal bermain.

Semua pemain yang cocok harus tahu sedikit tentang fenomena orang-psikologi karena, seperti dalam kasus pertandingan Gereja-Murray saya terkait beberapa waktu lalu, kerumunan mungkin memainkan peran penting dalam hasilnya.

Ini jarang membayar untuk mendapatkan kerumunan di atas Anda. Selalu membayar untuk memenangkan simpati. Saya tidak bermaksud bermain ke galeri, untuk itu akan memiliki efek sebaliknya dari yang diinginkan.

Galeri selalu untuk pemain yang lebih lemah. Ini adalah kasus membantu "under-dog." Jika Anda seorang pemenang yang konsisten Anda harus membiasakan diri untuk memiliki galeri acara memihak bagi lawan. Hal ini tidak menyukai pribadi Anda. Ini hanyalah sebuah reaksi alami mendukung pecundang. Kadang-kadang keputusan yang buruk untuk satu bermain akan memenangkan simpati penonton untuknya. Galeri yang nyata hanya dalam keinginan mereka, meskipun kadang-kadang emosi mereka melarikan diri dengan mereka.

Cukup selain dari efek pada galeri, saya ingin menyatakan di sini bahwa ketika Anda adalah orang disukai dalam keputusan yang Anda tahu salah, berusaha untuk menyamakan kedudukan jika mungkin dengan unostentatiously kehilangan poin berikutnya. Jangan memukul bola melewati halte belakang atau ke bagian bawah jaring dengan udara riang dari "Ini dia." Hanya memukulnya sedikit keluar atau di internet, dan pergi tentang bisnis Anda dengan cara biasa. Lawan Anda selalu tahu ketika Anda memperpanjang bersikap adil, dan ia menghargai itu, meskipun ia tidak mengharapkan itu. Tidak pernah melakukannya untuk efek. Ini adalah rasa yang sangat buruk. Hanya melakukannya ketika rasa keadilan memberitahu Anda Anda harus.

Kerumunan objek, dan adil begitu, ke layar marah nyata di lapangan. Seorang pemain yang kehilangan kepalanya harus mengharapkan penerimaan miskin dari galeri. Keputusan dipertanyakan oleh pemain hanya menempatkan dia dalam cahaya yang buruk dengan orang banyak dan tidak dapat mengubah titik. Anda mungkin tahu telepon itu salah, tapi tersenyum pada itu, dan orang-orang akan bergabung dengan Anda. Hal-hal ini adalah inti dari sportivitas yang baik, dan sportivitas yang baik akan menang galeri apapun. Pemain yang paling menarik di dunia akan memenangkan rasa hormat dan kekaguman orang banyak dengan tampilan sportif nyata pada saat tes.

Setiap pemain yang benar-benar menikmati pertandingan demi pertandingan akan selalu menjadi olahragawan yang baik, karena tidak ada hiburan untuk pertandingan yang tidak memberikan lawan nya hak. Seorang pemain yang bermain untuk sukacita permainan menang kerumunan pertama kalinya ia melangkah di lapangan. Seluruh dunia mencintai seorang optimis.

THE DRIVE DI TENNIS

THE DRIVE DI TENNIS.

The forehand drive pembukaan setiap serangan di tenis, dan, dengan demikian, harus dipelajari sangat hati-hati. Ada aturan-aturan tertentu footwork yang berlaku untuk semua gambar. Untuk mencapai bola yang jarak jauh, memajukan kaki yang jauh dari tembakan dan dengan demikian ayunan ke posisi untuk memukul. Jika bola terlalu dekat dengan tubuh, mundur kaki yang paling dekat dengan tembakan dan drop berat kembali di atasnya, sehingga, sekali lagi, berada di posisi untuk stroke. Saat bergegas, dan tidak mungkin untuk mengubah posisi kaki, membuang berat badan pada kaki yang paling dekat dengan bola.

Penerima harus selalu menunggu layanan menghadap net, tetapi setelah melayani dimulai dalam perjalanan ke pengadilan, penerima harus segera mencapai posisi untuk menerima dengan tubuh pada sudut kanan ke net.

The forehand drive terdiri dari satu ayunan terus menerus dari raket itu, untuk tujuan analisis, dapat dibagi menjadi tiga bagian:

1. Bagian dari ayunan belakang tubuh, yang menentukan kecepatan stroke.

2. Bagian yang langsung di depan tubuh yang menentukan arah dan, dalam hubungannya dengan pergeseran berat badan dari satu kaki ke kaki lain, kecepatan tembakan.

3. Bagian luar tubuh, sebanding dengan pegolf "tindak lanjut," menentukan spin, atas atau slice, diberikan kepada bola.

Semua drive harus diakhiri. Potongan ditembak adalah stroke yang sama sekali berbeda.

Untuk mendorong lurus ke bawah di sisi-line, membangun dalam teori genjang dengan dua sisi terdiri dari sisi-line dan bahu Anda, dan kedua ujung, garis kaki Anda, yang seharusnya, jika diperpanjang, membentuk sudut yang tepat dengan sisi-garis. Temui bola pada titik sekitar 4 sampai 4 1/2 meter dari tubuh segera di depan gesper sabuk, dan menggeser berat badan dari belakang ke kaki depan di SAAT memukul bola. Ayunan raket harus rata dan lurus melalui. Kepala raket harus berada pada garis dengan tangan, atau, jika ada, sedikit di muka; seluruh lengan dan raket harus berbalik sedikit di atas bola saat meninggalkan wajah raket dan stroke terus batas ayunan, sehingga menyampaikan top spin untuk bola.

The memukul pesawat untuk semua stroke tanah harus antara lutut dan bahu. Pesawat yang paling menguntungkan adalah pada baris dengan pinggang.

Jangan pernah menjauh dari bola di mengemudi lintas pengadilan. selalu membuang berat badan Anda dalam tembakan.

The forehand berkendara dari pengadilan kiri identik sama untuk menembak lurus ke bawah forehand lawan. Untuk lintas berkendara ke backhand-nya, Anda harus membayangkan garis diagonal dari sudut backhand Anda dengan-Nya, dan dengan demikian membuat langkah Anda dengan gerak kaki seakan garis imajiner ini adalah sisi-line. Dengan kata lain, berbaris tubuh Anda bersama menembak Anda dan membuat drive biasa. Jangan mencoba untuk "sendok" bola atas dengan gerakan pergelangan tangan tertunda, karena cenderung geser bola dari raket Anda.

Semua drive harus dilakukan dengan kaku, terkunci pergelangan tangan. Tidak ada gerakan pergelangan tangan dalam drive yang benar. Top spin disampaikan oleh lengan, bukan pergelangan tangan.

The backhand drive yang mengikuti erat prinsip-prinsip forehand, kecuali bahwa berat bergeser sejenak cepat, dan R atau kaki depan harus selalu maju agak lebih dekat ke sisi-line dari L sehingga membawa tubuh yang jelas dari ayunan. Bola harus dipenuhi di depan kaki kanan, bukan gesper sabuk, sebagai kecenderungan besar dalam tembakan backhand adalah untuk mengiris mereka keluar dari sisi-line, dan ini akan menarik salib ball court, menghindarkan kesalahan ini. Kepala raket harus sedikit sebelum tangan untuk membantu dalam membawa bola di pengadilan. Jangan berusaha terlalu banyak top spin pada backhand Anda.

Saya sangat menyarankan bahwa tak seorang pun harus mendukung satu departemen permainannya, dalam membela kelemahan. Mengembangkan baik forehand dan backhand, dan tidak "berjalan di sekitar" backhand Anda, terutama dalam pengembalian layanan. Untuk melakukannya hanya membuka pengadilan Anda. Jika Anda harus melakukannya, berusaha untuk ace keuntungan Anda, karena upaya yang lemah hanya akan menghasilkan kill oleh lawan.

Jangan mengembangkan satu tembakan favorit dan bermain apa-apa selain itu. Jika Anda memiliki adil drive lintas-pengadilan, jangan menggunakannya dalam praktek, tetapi berusaha untuk mengembangkan lurus sama baik-baik saja.

Ingat bahwa tembakan cepat adalah lurus. Salib drive harus lambat, untuk itu tidak ruangan karena meningkatnya sudut dan ketinggian net. Mewariskan sesuai dengan drive Anda, tetapi membuka pengadilan dengan tembakan silang-pengadilan Anda.

Drives harus memiliki kedalaman. Rata-rata drive harus memukul balik layanan-line. Sebuah drive yang baik harus memukul dalam 3 meter dari baseline. Sebuah drive lintas-pengadilan harus lebih pendek dari drive lurus, sehingga dapat meningkatkan sudut mungkin. Jangan selalu bermain satu panjang drive, tetapi belajar untuk bervariasi jarak Anda sesuai dengan pria Anda. Anda harus berkendara dalam melawan baseliner, tapi pendek terhadap pemain net, berusaha untuk menjatuhkan mereka di kakinya sebagai, ia masuk

Jangan pernah membiarkan lawan untuk bermain tembakan dia suka jika Anda mungkin bisa memaksa dia untuk yang dia tidak suka.

Sekali lagi saya mendesak bahwa Anda bermain drive Anda:

1. Dengan menyamping tubuh ke net.

2. Ayunan datar, dengan panjang tindak lanjut.

3. Berat pergeseran seperti bola dipukul.

PSIKOLOGI MATCH BERMAIN DI TENNIS.

PSIKOLOGI MATCH BERMAIN DI TENNIS.

Yang pertama dan paling penting titik dalam match play adalah untuk mengetahui bagaimana untuk kalah. Menurunkan riang, murah hati, dan seperti seorang olahragawan. Ini adalah hukum besar pertama dari tenis, dan yang kedua adalah serupa itu untuk menang sederhana, riang, murah hati, dan seperti seorang olahragawan.

Tujuan match play adalah untuk menang, tapi tidak ada kredit pergi ke seorang pria yang tidak menang adil dan jujur. Sebuah kemenangan adalah kekalahan jika selain adil. Sekali lagi saya katakan untuk menang adalah obyek, dan untuk melakukannya, kita harus bermain dengan ons terakhir dari kekuatannya, napas terakhir napasnya, dan potongan terakhir dari keberaniannya. Jika Anda melakukannya dan kehilangan, pria yang lebih baik menang. Jika Anda tidak melakukannya, Anda telah dirampok lawan haknya mengalahkan yang terbaik. Jadilah adil untuk dia dan diri sendiri.

"Putar The masalahnya," dan dalam pertandingan memainkan kekalahan yang baik jauh lebih dikreditkan dari kemenangan hampa. Bermain tenis demi permainan. Bermain untuk orang-orang yang Anda temui, teman-teman yang Anda buat, dan kesenangan Anda dapat memberikan kepada masyarakat dengan permainan olahraga bekerja keras namun yang berutang mereka dengan kehadiran mereka di pertandingan.

Banyak pemain tenis merasa mereka berutang apa-apa publik, dan memberikan bantuan dengan bermain. Ini adalah keyakinan saya bahwa ketika masyarakat begitu menghormati pemain bahwa mereka menghadiri pertandingan, pemain yang ada di berkewajiban untuk memberikan karya terbaiknya, bebas, sukarela, dan riang, karena hanya dengan demikian dia bisa membayar kehormatan membayarnya. Bintang tenis hari ini berutang publik sebanyak aktor berutang penonton, dan hanya dengan memenuhi kewajibannya dapat tenis dipertahankan dalam pelayanan publik. Para pemain mendapatkan pahala mereka dalam popularitas pribadi yang mereka peroleh dengan kerja hati nurani mereka.

Ada faktor lain yang bahkan lebih kuat dari ini, yang akan selalu menghasilkan tenis yang baik dalam acara-acara kejuaraan. Ini adalah semangat kompetitif yang adalah nafas kehidupan bagi setiap olahragawan sejati: keinginan untuk membuktikan kepada dirinya sendiri dia bisa mengalahkan yang terbaik dari orang lain; nyata penyesalan yang datang ketika ia menang, dan merasa kalah itu tidak di terbaik.

Semangat kompetitif tajam yang merangsang pemain pertandingan juga meningkatkan ketegangan saraf. Ini harus diakui oleh komite turnamen, dan kondisi bermain harus karena hampir standar sebagai cuaca memungkinkan.

Hal pertama untuk memperbaiki tegas dalam pikiran Anda dalam bermain pertandingan, tidak pernah membiarkan lawan untuk bermain tembakan dia suka apakah mungkin untuk memaksa dia untuk membuat satu dia tidak. Studi lawan baik di dalam dan luar lapangan. Carilah kelemahan, dan, sekali menemukan itu, ditumbuk tanpa belas kasihan. Ingat bahwa Anda tidak memutuskan modus Anda serangan. Hal ini diputuskan untuk Anda oleh kelemahan lawan. Jika dia tidak suka untuk bertemu netman, pergi ke net. Jika dia ingin Anda di internet, tinggal kembali dan memaksanya untuk masuk Jika ia menyerang kejam, bertemu serangan dengan serangan yang sama kuat.

Ingat bahwa pertahanan terkuat adalah untuk menyerang, karena jika orang lain ditempati dalam memenuhi serangan Anda, ia akan memiliki lebih sedikit waktu untuk merumuskan sistem sendiri.

Jika Anda bermain seorang pria yang sangat stabil, tidak berusaha untuk mengalahkan dia di permainan sendiri. Dia lebih baik daripada Anda dalam banyak kasus, jadi masuk dan memukul untuk menang. Di sisi lain, jika Anda menemukan bahwa lawan adalah liar dan rentan terhadap kehilangan, bermain aman dan menuai panen penuh kesalahan nya. Ini akan menghemat kesulitan Anda dan membawa keyakinannya.

Di atas segalanya, tidak pernah berubah permainan menang.
---------------------------------------

Selalu mengubah kekalahan, karena, seperti Anda dipukuli seperti itu, Anda tidak buruk dan mungkin lebih baik dengan gaya baru.

Pertanyaan tentang mengubah kekalahan adalah hal yang sangat serius. Sulit untuk mengatakan hanya ketika Anda benar-benar dipukuli. Jika Anda merasa Anda bermain baik namun telah kehilangan set pertama sekitar 3-6 atau 4-6, dengan hilangnya satu layanan, Anda tidak harus berubah. Permainan Anda tidak benar-benar kekalahan. Ini hanyalah sebuah kasus satu istirahat layanan, dan mungkin juga memenangkan set berikutnya. Namun, jika Anda telah kehilangan set pertama dalam 2 dari 3 pertandingan dengan tetapi satu atau dua pertandingan, sekarang Anda kalah dan harus mencoba sesuatu yang lain.

Mengambil kesempatan ketika Anda berada di belakang, tidak pernah saat ke depan. Risiko hanya bernilai sementara ketika Anda memiliki segalanya untuk menang dan ada yang kalah. Ini mungkin mantra kemenangan, dan setidaknya tidak akan mempercepat kekalahan. Di atas segalanya, tidak pernah kehilangan keberanian atau kepercayaan dalam sebuah pertandingan. Dengan demikian Anda telah menyerahkan lawan dua poin permainan handicap agak sulit untuk mengalahkan yang terbaik Anda.

Jangan biarkan lawan tahu Anda khawatir. Jangan pernah menunjukkan kelelahan atau sakit apakah mungkin untuk menghindari, karena hanya akan memberinya kepercayaan diri. Ingat bahwa ia merasa sama buruknya seperti Anda, dan tanda-tanda melemahnya pada bagian Anda mendorong dia untuk pergi. Dengan kata lain, menjaga gigi Anda selalu dalam pertandingan.

Jangan khawatir. Jangan ribut-ribut. Keberuntungan seimbang dalam jangka panjang, dan khawatir hanya mengganggu permainan Anda sendiri tanpa mempengaruhi lawan. Senyum memenangkan banyak poin karena memberikan kesan kepercayaan pada bagian Anda yang getar itu dari orang lain. Melawan sepanjang waktu. Semakin keras ketegangan semakin keras Anda harus berjuang, tapi melakukannya dengan mudah, dengan senang hati, dan menikmatinya.